cocos2d是一個基於MIT協議的開源框架,用於構建游戲、應用程序和其他圖形界面交互應用。可以讓你在創建自己的多平臺游戲時節省很多的時間。Cocos2D也擁有幾個主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社區普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScript bindings for Cocos2D-X。同時也擁有了非常優秀的編輯器(獨立編輯器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors 、Font Editors 、 Tilemap Editors。
另外,2012年發布的CocoStudio工具集是開源游戲引擎Cocos2d-x開發團隊官方推出的游戲開發工具,目前已經進入穩定版。CocoStudio吸取了他們自己在游戲制作中的經驗,為移動游戲開發者和團隊量身定做,旨在降低游戲開發的門檻,提高開發效率,同時也為Cocos2D-X的進一步發展打下基礎。
Cocos2D特點
易於使用:游戲開發者可以把關注焦點放在游戲設置本身,而不必消耗大量時間學習晦澀難懂的OpenGL ES,此外,Cocos2D還提供了大量的規范。
高效:Cocos2D基於OpenGL ES進行圖形渲染,從而讓移動設備的GPU性能發揮到極致。
靈活:方便擴展,易於集成第三方庫。
免費:基於MIT協議的免費開源框架,用戶可以放心使用,不用擔心商業授權的問題。
社區支持:關心Cocos2D的開發者自發建立了多個社區組織,可以方便的查閱各類技術資料。
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