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  • 日本Falcom株式會社

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    日本Falcom株式會社是主要開發銷售電子游戲軟件的日本企業,過去曾專注於PC游戲的研發,現已經轉投PSP掌機/家用機游戲開發。該公司於1981年3月成立,以高水平的背景音樂著稱。經常把旗下開發之游戲系列授權給其他公司,制作非PC平臺的游戲。80年代是Falcom的精華時期,但90年代初期一度陷入沒有新作的窘境。渡過了90年代中後半到2000年代初期的復刻游戲期,2001年游戲部門被單獨分割出來成為獨立公司,2003年在東京證券交易所上市。另外對外授權游戲的數量也大幅增加,其公司的游戲內容已逐漸轉向3D化。

    Falcom由加藤正幸創立,最早為美國苹果電腦在日本的代理經銷商。Falcom的名稱來至於《星際大戰》中的千年隼號與電腦的“COM”結合而成。1982年開始涉及計算機游戲領域,並於當年6月推出處女作Galactic Wars。1984年被稱為動作角色扮演游戲元祖的Dragon Slayer發售,從此Falcom確立了開發角色扮演類型為主的發展方向。1985年日本計算機游戲史上銷量最高的作品Dragon Slayer II-Xanadu發售,到次年3月總共賣出40萬套,最後總共售出50萬套的驚人數字,這一銷售記錄一直保持到現在。1986年Falcom游戲史上難度最高的兩款作品Xanadu Scenario ][ - the Resurrection of Dragon和Dragon Slayer Jr-Romancia相繼發售。1987年6月Falcom最知名的動作角色扮演游戲伊蘇系列第一作發售。1987年12月Dragon Slayer V-Sorcerian發售,該游戲可以通過搭載擴展任務盤的方式不斷擴充游戲內容,進化型的動作角色扮演游戲由此得名,Falcom和其他公司為其先後推出總共11套擴展任務盤,該游戲所造成的浪潮直到1990年纔退去。

    2001年游戲部門從公司內單獨分割出來,成為了現在的《日本Falcom股份有限公司》。2003年12月2日在東京證券交易所上市,而原公司則更名為《股份有限公司Falcom》,經營方向為資訊科技和投資事業。現址位於東京都立川市曙町,現任代表社長為近藤季洋。 80年代是Falcom的精華時期,但90年代初期一度陷入沒有新作的窘境。度過了90年代中後半到2000年代初期的復刻游戲期,目前正處於持續開發新作的復蘇狀態,對外授權游戲的數量也大幅增加。2002年開始其公司的游戲內容已逐漸轉向3D化。2006年因全球PC平臺的銷售環境逐漸惡化,將作品轉向PSP平臺。2011年開始開發PSV平臺的作品。2012年開始在PS3平臺上開發作品。

    Falcom開發游戲類型主要以動作角色扮演游戲、指令型角色扮演游戲和戰略角色扮演游戲為主,早期還曾經開發過射擊、圖形文字冒險、成人游戲、體育等類型。Falcom的游戲代表作有Dragon Slayer系列(其系列作又延伸為XANADU系列、Sorcerian系列、英雄傳說系列、風之傳說系列等游戲)、Ys系列、Brandish系列等等,深受廣大游戲玩家的喜愛。




    www.falcom.co.jp - 1381 - RiBenFalcomZhuShiShe

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